AppLovin Success Story
成功案例

MondayOFF使ARPDAU增长了10%,并且迅速攀升榜单

MondayOFF通过MAX开启了Facebook Audience Network后, 大幅提升了其游戏《Be A Pong》的收入

背景

MondayOFF是韩国的游戏开发商和发行商,于2019年发布了12款游戏,其热门游戏《Be a Pong》成功进入App Store上33个国家榜单前十。

来自

韩国,首尔

公司规模

7名员工

成立时间

2018

挑战

MondayOFF团队较小,他们用来
人工运维及优化变现结构的能力非常有限。

在韩国,超休闲游戏是一种较新的商业模式,因此MondayOFF需要一个专业的合作伙伴帮助他们快速测试和实施新的游戏变现策略,并通过高质量的广告创意来扩大获客规模。

Game stat

解决方案

MondayOFF通过MAX开启了Facebook Audience Network 竞价,并通过AppLovin的广告创意团队SparkLabs独特的优质广告扩大了获客规模。

借助MAX,MondayOFF开启了通过AppLovin和Facebook Audience Network平台竞价,成功将ARPDAU提高了10%。在AppLovin的设计团队SparkLabs的帮助下创作出优质广告以达到增长的目的。 与AppLovin的合作帮助MondayOFF节省了大量时间,用于专注在游戏迭代和优化改进上。

成果

AppLovin促使《Be a Pong》成为App Store榜首游戏

Results stats
MondayOFF借助AppLovin的竞价聚合工具MAX,并将主要需求方合作伙伴(如:Facebook Audience Network和AppLovin)开启竞标从而进一步提高了产品竞争力,使ARPDAU立即增长了10%。 AppLovin成功帮助游戏《Be a Pong》到达了App Store的榜首,正是MondayOFF所需要的合作伙伴。

总结

节省人工运维成本,并提高收入

通过启用MAX并将主要需求合作伙伴(如:Facebook Audience Network和AppLovin)进行竞标,MondayOFF的《Be a Pong》ARPDAU提升了10%以上,现在能够有更多时间专注于打造出色的游戏。

通过AppLovin的创意部门SparkLabs打造高品质广告素材

SparkLabs为MondayOFF打造的广告素材成功吸引了用户,使得他们可以触及更多用户,以相同的CPI带来了10倍的销量增长。

MondayOFF
借助竞价聚合工具MAX以及有关变现结构设置的宝贵建议,AppLovin帮助我们在与其他大型超休闲游戏工作室的竞争中提高了优势。

Dunkun Kang
CEO

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