MadBox在14个国家的App Store游戏榜排名第一。

MadBox与AppLovin内部创意工作室SparkLabs合作后,通过精简的变现策略以及顶尖广告素材,帮助旗下游戏 Stickman Hook 荣登榜首.

案例类别

游戏

营销目标

360度全面营销 用户获取 应用变现 广告素材优化

Stickman Hook

MadBox

背景

MadBox是一个独立游戏开发工作室,它在浏 览器、社交网络和移动平台上制作休闲游戏。

来自

巴黎,法国

公司规模

10-30名员工

成立时间

2018

Stickman Hook

MadBox

挑战

MadBox凭借强大的游戏组合进入 竞争激烈的休闲游戏市场,渴望在 排行榜上崛起并为其增长提供资金。

解决方案

AppLovin与Madbox团队紧密协作,拓展其游戏组合。

我们帮助MadBox团队全面制定增长战略。 通过 留存测试,团队认为Stickman Hook会成为一个 热门游戏,并为此打造了一个全球性增长的计划。 该游戏在59个国家中排名前10位,在42个国家中 排名前5,在App Store热门游戏榜中排名第14位。
为了助燃游戏的UA侧,MadBox也需要将他们的游戏 进行流量变现。AppLovin制定了流量变现策略,其中 包括设置瀑布,并通过其创意团队测试各种可试玩广 告和视频广告来提高安装量。 此外,MadBox团队亲 临AppLovin办公室紧密配合进行游戏的发布。

成果

AppLovin与MadBox密切合作,帮助其制定游戏组合的增长策略,使其能够显著增加获客支出。

Results stats
SparkLabs团队与MadBox合作,通过各种试玩广告和视频广告来提高安装量,帮助 Stickman Hook在14个国家中排名第一。1

总结

增加收入

AppLovin为MadBox制定的变现策略帮助其通过增加的获客支出 高效增长。

提高安装量

SparkLabs打造的顶尖试玩广告和视频广告帮助MadBox旗下游戏Stickman Hook成功登上50多个国家的榜首。1

“Stickman Hook的成功得益于AppLovin,特别是在我们 准备发行的时候。 他们的专业度使我们短短几天之内就 可以实现增长,在50个国家的App Store中排名领先!”

Maxime Demeure
联合创始人及COO

1 App Annie: 2018年11月1日 - 2018年11月25日
2 AppLovin平台: 2018年10月1日 - 2018年11月30日

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