MAX by AppLovin
成功案例

通过与AppLovin的全方位合作,Kayac成功打入榜单Top 1

Kayac凭借AppLovin的MAX,ROAS bidder和SparkLabs,使游戏《Park Master》进入榜单第一名

背景

Kayac致力于创造出能够为玩家带来全新体验的游戏。

来自

日本,镰仓市

公司规模

300+ 员工

成立时间

2005

挑战

Kayac希望打入超休闲游戏市场,
并开发可持续的、成功的游戏。

Kayac在日本主要研发社交游戏,并且希望打造一款成功的超休闲游戏。
他们的团队只有5个人,因此为了吸引并留住用户,团队需要在游戏变现、
用户获取和广告创意方面的更多专业知识。

Game stat

解决方案

为实现目标,Kayac使用了MAX,与AppLovin的广告创意部门SparkLabs合作,并启用了ROAS 竞价工具。

由于接入了MAX并使用A / B测试优化了游戏变现,ARPDAU和LTV得到了显着增长。 在广告创意方面,Kayac在AppLovin的SparkLabs的帮助下继续改进广告设计。在用户获取方面, 他们使用了ROAS竞价工具,使用户获取规模得到了非常大的提升,并更有效地实现ROAS目标。

成果

通过与AppLovin的密切合作,《停车大师》
打入了美国榜单第一名

Results stats
《停车大师》一开始暂时拿到了第一的排名,但很快就下降了。 为了吸引更多潜在用户,Kayac在SparkLabs的帮助下提高了自己的创造力,使排名得以继续上升。 此外,ROAS竞价工具被用于继续进行优化,因此,Kayac在美国App Store排名继续回到第一,并连续数周位居榜首。

总结

稳定的收益

凭借来自AppLovin团队在超休闲游戏市场的专业知识,Kayac得以利用ROAS竞价工具来获得高质量的用户。 通过MAX的A / B测试功能不断进行优化,最终使ARPDAU增长了20%。

专业有效的广告创意

在SparkLabs的帮助下,Kayac得以重新构思其广告创意,成功引起了用户共鸣,从而使IPM增长了50%。

Kayac
MAX不仅增加了我们的产品收入,而且为我们节省了很多运营成本,这使我们的团队可以将精力重新投入到游戏研发上。

此外,AppLovin为我们提供了出色和及时的支持,是我们理想的合作伙伴。

Yudai Hatasa
Producer

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