通过与AppLovin的合作,KAYAC成功发行了全球热门游戏,并打入榜单Top 11

凭借AppLovin的MAX和AppDivocery,KAYAC成功拓展了全球市场,并使游戏《停车大师》在34个国家迅速登顶榜首。1

案例类别

游戏

营销目标

360度全面营销用户获取应用变现

Park Master

Kayac

背景

Kayac致力于创造出能够为玩家带来全新体验的游戏。

来自

日本,镰仓市

公司规模

300+ 员工

成立时间

2005

Park Master

Kayac

挑战

KAYAC在日本市场有研发社交游戏的经验,但希望通过开发具有全球影响力的超休闲游戏来做一些新的尝试。

作为一个只有5个人的小型团队,KAYAC需要的是一套高度集成的解决方案。他们希望通过优化变现和自动化用户获取来将利润扩展到日本以外的市场。

解决方案

KAYAC采用了AppLovin的高效集成解决方案

通过接入MAX,KAYAC立即实现了ARPDAU的增长。在进行了多轮后续的A / B测试来进一步提升LTV后,KAYAC选择了AppDiscovery来帮助他们进行自动化用户获取。凭借这一强大的新营销策略,《停车大师》获得了新的成功,并登顶全球榜单。1

成果

通过与AppLovin的合作,KAYAC的《停车大师》成为了全球热门游戏,并在34个国家打入了榜单第一名1

Results stats
《停车大师》在最初拿到了第一的排名,但很快就下降了。 为了吸引更多新用户,KAYAC开始使用AppDiscovery进行用户获取,排名得以迅速反弹并上升到榜首。

总结

LTV增长

通过接入MAX,KAYAC重新定义了他们的变现策略并显著提升了LTV。在整合了优质应用内竞价者和进行A / B测试后,ARPDAU获得了20%的增长。3

全球规模的业务扩张

通过使用AppDiscovery来自动化用户获取,KAYAC拓展了新市场,并在34个国家的App Store登顶榜单,同时收获了超过8千万次安装量。1,2

MAX不仅增加了我们的产品收入,而且为我们节省了很多运营成本,这使我们的团队可以将精力重新投入到游戏研发上。

此外,AppLovin为我们提供了出色和及时的支持,是我们理想的合作伙伴。

Yudai Hatasa
Producer
KAYAC

1 数据来源:App Annie,2019年12月6日 - 2020年3月5日
2 数据来源:Sensor Tower,2019年12月6日 - 2020年12月31日
3 数据来源:AppLovin平台,2019年12月6日 - 2020年3月5日

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