成功案例

FUN-GI Games的 ARPDAU提升了25%。

FUN-GI game on phone FUN-GI game on phone

通过使用应用内竞价解决方案MAX增强了竞争力, 为开发者带来了更高的回报。

背景介绍

FUN-GI Games是一个独立工作室, 专为成长中的品牌设计游戏。

来自

洛杉矶,加利福尼亚州

公司规模

10-30 人

成立时间

2014

挑战

FUN-GI需要通过更有效的变现方案创收, 以便将更多精力用于游戏研发。

FUN-GI的House Flip是一款受欢迎的游戏,在全球的下载量超过了1100万次, 并在5个国家App Store的冒险类游戏中排名第一。 但是FUN-GI意识到游戏的广告收入并未得到最大化,因此FUN-GI 致力于寻找一种适合小型团队且易于管理的可持续增收模式。

解决方案

通过集成应用内竞价解决方案MAX, FUN-GI的竞争力增强,更多广告主 参与到竞价中来。

FUN-GI集成应用内竞价解决方案MAX, 并将玩家完全过渡到基于MAX的游戏版本中。 利用MAX的A/B测试功能,通过允许多个应用内竞价者, FUN-GI评估了整体收入以及对ARPDAU的影响。
Same monetization flow and geographic distribution: existing waterfall vs. MAX Same monetization flow and geographic distribution: existing waterfall vs. MAX

FUN-GI将MAX的A/B测试设置从与 Facebook Audience Network基于瀑布流 的整合调整为使Facebook Audience Network 与AppLovin及AdColony同时竞价。

两种设置的用户地理位置分布仍相同 变现流程没有任何变化。

应用内竞价者可通过MAX对所有广告竞价请求 进行出价并与其他传统广告平台同时竞争。 这种统一的拍卖设置为广告主提供一个公平的 机会访问所有广告库存且促进竞争,FUN-GI 无需增加额外资源及时间对此进行管理。

25% ARPDAU Lift / 68% of demand was from bidding demand partners

总结

更高的收益
通过将MAX与Facebook Audience Network 结合使用,FUN-GI优化了他们的变现能力, 并且ARPDAU很快提升了25%。
提高效率
通过集成MAX可使FUN-GI充分利用现有 资源进行变现。这也减少了他们的工作量, 使其无需管理复杂的瀑布流,专注于研发 出更多玩家喜爱的游戏。
Alfred Fung
通过与MAX团队的合作,我们的游戏在奖励视频变现上获得了成功。他们一直积极地提供建议和解决方案,以帮助我们最大化广告收入。不仅如此,MAX使得FUN-GI团队在提高变现能力的同时,得以将精力集中在游戏设计和发行上。

Alfred Fung FUN-GI Games

想要了解更多?

显著提升游戏收入。 申请接入MAX