博客

AppLovin最新动态

游戏流媒体服务对移动游戏行业意味着什么?

2019.4.26
mm
游戏流媒体服务
谷歌在GDC2019上宣布推出旗下游戏流媒体服务“Stadia”,公司愿景是让玩家在任何设备上都能玩其喜爱的游戏。Stadia的推出标志着在不久的将来,消费者玩游戏的方式将发生根本的转变。游戏流媒体是游戏机和PC游戏的宿敌,因此索尼和微软也随之推出了各自的云游戏服务PlayStation Now及Project xCloud.

游戏流媒体使玩家可以随时随地享受AAA游戏。然而,这将对移动游戏产生怎样的影响呢?随着消费者对智能手机和平板设备的依赖增强,移动生态系统将得到史无前例的发展。 更多

The Big Indie Pitch大赛获奖游戏盘点

2019.4.17
mm

Pocket Gamer Connects是欧洲最大的移动游戏行业盛会,旗下举办的“The Big Indie Pitch”游戏大赛自2013年创办至今获得了业界的一致好评。游戏开发者需将作品展示给大赛评委会,成绩优异者不仅能够获得很多宝贵的建议,更可获得在Steel Media平台价值数千美元的广告推广费。今天,就让我们回顾一下2019年跻身前四强的游戏。

“Run An Empire”的图片搜索结果

【冠军Run An Empire】     

更多

AppLovin旗下恋爱球球等热门手游成功的背后:游戏循环的巧妙利用

2019.4.11
mm

人们常说初次见面给人留下好印象的时间只有七秒。毕竟,人们的好恶很容易快速形成,一旦有了决断便很难改变。同样的情况也适用于游戏,尤其是手游、主机游戏和端游。主机游戏和端游是基于付费体验,更容易获得新玩家的好感度。玩家向游戏付费就如同一种承诺,使其说服自己物超所值。然而,手游开发者却没有这么幸运。

由于大多数手游都是免费的,所以玩家的忠诚度就没那么高了。如果手游留给玩家的第一印象很糟糕,会导致其删除应用。为了提升玩家的留存率,良好的第一印象对于帮助游戏开发者实现核心游戏循环至关重要。 更多

任天堂如何才能在手游上取得成功

2019.4.4
mm

任天堂这个名字几乎无人不晓。任天堂的品牌认知度如此之高,以至于不玩游戏的人都知道马里奥这个名字。尽管这样的品牌实力让不少竞争对手艳羡不已,但是任天堂在手游市场上仍未稳稳占据一席之地,多次尝试亦收效甚微。

我们不妨来看一下,这家主机游戏巨头为打入手游市场所做的努力;之后再让我们分析一下,成为手游巨头,任天堂应采取哪些措施。 更多