博客

AppLovin最新动态

2019年GDC——来自AppLovin的亲情报道

2019.3.30
mm
在樱花盛开的三月,北加州的海风夹着水汽,吹绿了大地,同时也迎来了一年一度的GDC。GDC全名叫“Game Developer Conference”, 也是世界上面向游戏开发者最大的展会之一。
基本上每年3月在旧金山有将近10万的游戏相关开发者(包括公司和个人开发者)汇聚一堂,带着他们最为自豪的产品跟技术,来到城里欢聚,交流跟学习。场馆周边总是拥着熙熙攘攘的人群,街头巷尾被商业会晤,咖啡茶歇塞得满满当当。 更多

AppLovin看法:手游为何开始返璞归真?

2019.3.18
mm

当你看免费应用榜单时就会发现,诸如《堡垒之夜(Fortnite)》这样的重度游戏以及《Polysphere》、《HelixJump》和《Flip Trickster》等超休闲游戏正在迅速飙升并改变着游戏产业。这两类游戏虽然存在巨大差异但仍然能够完美并存,不得不使很多人好奇游戏行业的下一个风向标究竟在哪里。深究这个问题,你就会发现使这两者紧密相连的就是具有互动性和引人入胜的玩法。

为什么我们会认为手游将返璞归真,以及这样的策略改变为何会成就众多游戏开发者走向成功?今天我将以超休闲游戏类别为例,为大家详述其中的原因。 更多

2019世界移动通信大会:未来移动的几大趋势

2019.3.14

全球最大的移动盛会——2019世界移动通信大会——已经落下帷幕,但仍有许多内容值得细品。盛会期间,全球目光聚焦巴塞罗那,以期待新技术的出现。世界移动通信大会让我们得以一睹近在咫尺的未来,让我们看到即将可以使用的手机以及支持这些新手机的基础设施。

去年的世界移动通信大会上,5G是最热门话题,而智能手机制造商做的仅仅是产品迭代。今年的世界移动通信大会给我们带来了不少惊喜,比如可折叠手机的推出,5G技术最终得以实现,但虚拟现实/增强现实/混合现实领域的新闻还是不温不火。但退一步说,我们可以看到具体的趋势正在浮现,暗示着移动行业未来几年的发展方向。 更多

广告技术解析系列:什么是Header Bidding?

2019.3.12
mm

近年来广告技术行业发展迅猛,新技术也层出不穷。为了给移动行业从业者提供更好的服务,AppLovin紧握行业脉搏推出“广告技术解析”系列为其答疑解惑。在这一期节目中,我们将和大家一起分享Header Bidding背后的故事。

更多