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AppLovin最新动态

如何实现用户体验与广告变现之间的完美平衡

2017.12.29
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手机游戏中存在着一个平衡点 —–当玩家想要在游戏内进行更多交互时,您在这个正确的时间点向其发出了游戏互动邀请。这个时候,用户体验和应用变现之间就会达到一个和谐的状态,用户满足感不仅得到了提升,还能确保游戏变现最大化。

用户体验和广告变现平衡点的藏宝图,需要一把关键的钥匙,那就是手游开发者对特定游戏元素的理解和延伸运用。一方面,对广告进行细化调整,以获得理想的广告展示位置及频率,同时考虑长期游戏内竞争环境的影响。

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AppLovin Amplify开发者沙龙圆满落幕

2017.12.6
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12月1日 Amplify系列沙龙在北京三里屯瑜舍酒店如约与大家见面。此次重头戏当属由游族,Zenjoy, Appsflyer, App Annie的几位资深行业专家联袂出席的圆桌论坛。

此次论坛由AppLovin战略合作总监游苗主持,主要围绕视频广告是如何主宰用户获取来展开对话。两位来自广告主方的嘉宾惠汇(游族)和仝希(Zenjoy)与大家分享了他们认为当下中国主流广告的类型并对视频广告未来发展趋势进行预测,同时也从不同方面分析了如何衡量、界定一支优秀的广告素材的标准与基调,并给出一些有意思的案例供大家参考。

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App推广:你真的了解移动网络营销和应用内营销的区别吗?

2017.11.29
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AppLovin欧洲地区的VP西蒙·斯保尔曾分享过:“移动互联网营销可能是一块会使人产生困惑的领域,因为这一术语包含了众多的广告类型。让营销新手不知所措的一点在于,移动网络和应用内广告究竟有何区别。由于对这一问题认知的不确定,导致一些垂直市场,譬如零售市场,快速消费品市场、汽车市场及金融市场,尚未能够充分利用应用内营销。然而,身处在应用程序日益发展的世界里,无论哪一个垂直市场,应用内营销已成为一个日渐强大且不容忽视的问题。”

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广告技术解析系列:DSP是如何运作的?

2017.11.17
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很多市场营销人员对广告技术的世界充满困惑,AppLovin特此推出广告技术解析系列文章为其答疑解惑。我们将从广告技术的原理及实例出发,为市场营销人员提供帮助。那么这一期,我们将从需求方平台(DSP)及其运作讲起。

需求方平台(DSPs)是程序化广告购买环节中的重要组成部分。它是一个能够管理多个广告交易平台并促进移动广告买卖的界面,而广告库存则来自于各种app。与传统广告网络相反,DSP能够使移动广告购买流程自动化进而满足广告主的购买需求。

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AppLovin-Amplify Connects成都专场圆满成功!

2017.11.8
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11月2日AppLovin北京团队来到成都参加了GMGC全球游戏开发者大会并自主举办了Amplify Connects线下培训交流会 。希望通过此次机会加强对行业及公司的进一步了解,建立更多联系。

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巧妙利用游戏内活动,使手游焕发活力

2017.11.5
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作为一名开发者,如何在游戏中创造新的内容来吸引玩家并提升其留存实非易事。随着最初强势宣传所带来的影响力隐退,提升用户留存的最佳方式之一就是定期设置一些游戏内活动。多年来,游戏内活动已经成为开发者的主要收入来源,一些免费游戏更是获利颇丰,其原因是显而易见的。游戏内活动通过为玩家树立新的目标使其在游戏中重新踏上征程,当然这种做法也能够显著提升游戏收入。除此之外,游戏内活动有助于延长手游的生命周期,而开发者也无需大费周章的再去开发新的游戏获利。最近我与手游开发商Playdemic就游戏内活动的重要性进行了深入的探讨,希望以下的最佳实践及注意事项能为游戏开发者借鉴。

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忽视您的App产品性能将会直接重伤LTV

2017.10.26
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延迟、视频加载失败以及系统崩溃等技术问题显然会影响到用户体验(UX),有时甚至也会对用户终身价值(LTV)带来严重的影响。对于APP开发团队、市场团队、客服团队等来说,有时很难去获得这些相关的数据,更别说依靠这些数据进行深度挖掘分析了。

原因之一是,工程师缺乏以移动设备为中心的工具。另外,负责广告投放的市场团队及APP研发团队之间有时缺乏足够的沟通,这也是造成这一尴尬局面的原因之一。另外一个无法令人忽视的原因是:我们通常并没有清楚的意识到移动设备与互联网运营的本质区别。

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原生广告如何帮助GOODROID将营收增长10-15%?

2017.10.21
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作为一个全球品牌和平台,我们有幸与来自不同地域和拥有不同文化的游戏开发商合作。我们专门创办了“AppLovin炉边对话”系列,方便我们本地的手游开发者和合作伙伴可以从这些案例中了解到新的经验和内容。

在我们往期“AppLovin炉边对话”系列中,我们采访到了一些深具影响力的开发商,比如IGG卓杭科技,了解他们在用户获取和流量变现方面的经验,并与大家共同探讨精彩案例和分享经验。我们本期采访的对象是来自日本的休闲类游戏开发商GOODROID的首席执行官Matsuda-san和首席技术官Nagaishi-san,与他们一同探讨原生广告是如何增加他们手游营收方面的。

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提升用户终身价值的五大黄金定律

2017.9.29
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尽可能的提升用户终身价值(LTV)是游戏开发者不断追求的目标。它是衡量一款游戏能否盈利,如何投入市场预算和其他资源,以及如何制定用户留存与产品互动策略的关键。尽管这一指标如此重要,仍然有很多游戏开发者未能找到足够的方法给予重视。现阶段衡量用户终身价值的思路有很多,今天我将分享一些提升用户终身价值的有效方法供游戏开发者借鉴。

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