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AppLovin最新动态

AppLovin炉边对话:原生视频广告如何帮助GMO Media将收入提高了30%

2018.10.29
mm

作为一家世界领先的移动营销品牌平台,AppLovin有机会同来自全球不同市场的开发商合作。在我们的AppLovin炉边对话系列中,我们与游戏开发商们共同探讨他们的策略与最佳实践,并分享业内专家的见解。

GMO Media的prepics(iOS | 安卓版)是一款深受日本初高中女生欢迎的应用。作为已推出11年以上Prican社交网络的一部分,Prepics能够让用户通过自定义照片和图片进行沟通交流。就像游戏开发商GOODROID一样,GMO Media也使用了收效甚佳的原生视频广告。

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《AppLovin炉边对话》:TapBlaze如何凭借独特的比萨模拟游戏获得成功

2019.8.21
mm
作为一个全球品牌和平台,AppLovin有机会与来自全球不同市场的开发者合作。在开发者系列中,我们与开发者进行交流,以听取他们的策略、最佳实践和专业见解。独立移动游戏工作室TapBlaze的创始人兼首席执行官Anthony Lai一直梦想着能够制作出持续增长的游戏,但又看似希望渺茫。但紧接着,iPhone和App Store相继问世,只要100美元,人人都可以发布游戏。2012年,Lai意识到自己的梦想终于有了实现的机会,于是他开始在App Store上发布简单的沙盒游戏。短短的数月内,他的游戏便获得了几百万的下载量。然而,很快,他又发现,制作移动游戏远比他预想的要困难。“两年后,我看到市场正在发生变化,”Lai回忆说,“越来越多大型游戏工作室开始重视移动游戏,玩家也越来越精明,对移动游戏的期望也越来越高。”此外,随着移动端的竞争愈演愈烈,广告变现的利润空间也随之越来越小。毫无疑问,沙盒游戏难以长期生存。因此,Lai开始聘请程序员和艺术家,专注于开发能够留住玩家的游戏。

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从ModooPlay看全球小游戏发行之路

2019.6.13
mm

作为一个全球领先品牌和平台,AppLovin有机会和来自全球的开发者合作。在Ask the Developers系列中,我们与开发者们进行交流,以听取他们的策略,最佳实践和专业见解。

此次做客我们访谈的是来自ModooPlay Studio的负责人欧阳恭平先生。  更多内容